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novembro 4, 2010
Mapa do jogo: O som nos games com Lawrence Rocha Shum no MIS, São Paulo
professor: Lawrence Rocha Shum
Dando sequência ao ciclo de workshops "Mapa do Jogo: práticas, teorias & produção de games", que tem curadoria de Lúcia Santaella, este módulo discute o conceito de topologia sonora, que designa a concepção dos possíveis lugares em um game (onde possa haver som) e suas correlações com o planejamento, criação, emprego e distribuição dos elementos sonoros (vozes, músicas e ruídos), estabelecendo, assim, uma relação entre os lugares do jogo e as suas sonoridades.
A palavra lugar tem aqui um sentido amplo e pode representar espaços, ambientes, níveis, fases, nós, mapas, fluxogramas, cidades, reinos, universos, mundos, cenas opcionais e planos narrativos.
23 de novembro a 16 dezembro, terças e quintas, 14h30-17h
Sala de Workshop / Estúdio de Áudio
R$ 60 (desconto de 50% para estudantes)
Museu da Imagem e do Som - MIS
Avenida Europa, 158, Jardim Europa, São Paulo - SP
11-2117-4777 ou mis@mis-sp.org.br
www.mis-sp.org.br
Público alvo: Comunidade gamer e interessados pelo assunto
Seleção: Disponibilidade de vaga
Sobre o ministrante
É mestre e doutorando em Comunicação e Semiótica pela PUC-SP, membro do NuPH (Núcleo de Pesquisas em Hipermídia da PUCSP) e docente no curso de graduação em Tecnologia e Mídias Digitais, da PUC-SP.